WebAssembly(简称 WASM)是一种新的字节码格式,旨在为 Web 应用提供高效的执行性能。

其具有以下主要特点和优势:

  1. 高性能:它的执行速度接近本地机器代码,比传统的 JavaScript 代码在某些计算密集型任务(如图形处理、数学计算、游戏逻辑等)中快得多。
  2. 可移植性:可以在各种平台和浏览器上运行,具有很强的跨平台能力。
  3. 语言无关性:能够将用 C、C++、Rust 等多种低级语言编写的代码编译为 WebAssembly 模块,并在 Web 应用中使用。
  4. 高效的压缩和传输:WebAssembly 模块通常具有较小的体积,能够快速下载和加载。

例如,在一个在线图像编辑应用中,如果需要对图像进行复杂的滤镜处理,使用 WebAssembly 来实现相关的图像处理算法,可以大大提高处理速度,提供更流畅的用户体验。

又比如,一个大型的 3D 游戏,如果将关键的游戏逻辑用 C++ 编写并编译为 WebAssembly,能够显著提升游戏的性能。

WebAssembly 为 Web 开发带来了更多可能性,使得原本因为性能限制而难以在 Web 上实现的应用变得可行。